酷叮貓少兒編程走進西崗區(qū)五四路小學,共同攜手舉辦少兒編程公益講堂,活動的舉辦受到了校方的歡迎與家長的支持,在校內(nèi)引起不錯的反響,家長和孩子們都期待下一次酷叮貓帶來的游戲創(chuàng)作體驗。
這次的公開課,在酷叮貓老師的引導下,發(fā)揮小朋友們自己的創(chuàng)造力和想象力,將大家熟知的大魚吃小魚游戲改編成——饑餓的鯊魚。堂上,孩子們積極配合老師,設計多個游戲里的角色,“大魚”、“小魚”。當老師提問時,都有各自的見解,充分表達自己的想法。
在活躍的氣氛中,老師引導小朋友們,用“計算機思維”思考游戲背后的創(chuàng)作理念。游戲使用鼠標控制鯊魚,吃掉游動的大魚和小魚,大魚、小魚被吃掉后,等待隨機秒數(shù)會再次出現(xiàn)在隨機位置。學生在制作過程中學會使用廣播機制,同時加深對坐標系和隨機數(shù)字概念的理解。充分發(fā)揮小朋友們自己的編程思維和創(chuàng)造能力,完成了屬于自己的《饑餓鯊魚》游戲。
游戲制作過程中讓孩子學會把大問題不斷分割成小問題的過程。其中,讓孩子必須去思考如何把代碼合理的安排在整個程序中,讓程序流暢的處理輸入、演算、直到輸出,這對孩子的邏輯分析能力會有極大的提升。